Segunda mazmorra tankeando: Stratholme
Junio 29, 2009
Sólo ha sido la mitad de Stratholme así que diremos sólo medio “OLÉ”. Ha ido bien, con sus cosas claro, y al terminar me han dicho que lo estaba haciendo bien. A mi me basta con eso.
Cuando Wok me dice que no lance la nova de escarcha sobre los pulls lo suelo entender como “ves ese botón de ahí? pues intenta no darle, bonico”.
Digamos que hoy lo entiendo de otra manera: “Mira niñico, donde tienes un dedo para pulsar la maldita nova deberías tener un muñón” o “como el mago este vuelva a congelarme al pull le voy a mandar una cuadrilla de rogues no muertos a que le enseñen de verdad como es el frio”.
Ha estado bién, sobre todo porque las mismas mazmorras de siempre son una novedad absoluta con el tanke o con el healer:
- Que todos vengan a por mi
- ¿Este Pull no era de 4?
- ¡Ay, que se muere! ¡Que se MUERE!
- Si me pegan no puedo curar
- Como ese brujo siga tankeando voy a dejar de curarle
Bueno, y cosas así.
Eso sí, de tank y de healer mola hacer mazmorras pero quests… ni una.
STRATHOLME…
¿Qué tal? Pues que es una mazmorra muy oscura y los dos primeros pulls cuesta verlos. Normalmente hay dos esqueletos caster por pull aunque no ha sido un problema.
Ya al principio advertí que era novato y me han dejado tomarme mi tiempo para preparar los pulls, marcarlos y decir al menos qué iba a hacer yo. Dentro de la zona de la cruzada tuvimos en cuenta oveja y stuneo para todos los pulls y fue “rodao”.
Los más compicados han sido los pulls de interior, cuando tras una esquina una patrulla veía a alguien del grupo y ahora ponte a coger agro cuando, un decir, el mago ve que lo matan y le mete al mob de turno con todo el hornillo. Pues nada, llegas con las runas en CD y tienes a 1 tipo pegando a cada uno de tus compañeros y en cada esquina… interesante, no?